添加字幕和特效等后期工作 ,剪辑剪辑“有些情况下,混战AI就能按照这套方法制作视频。师流将业务从剪辑延伸至构思  、剪辑剪辑剪映希望将这些环节尽可能留在自己的混战产品体系中。但人与软件的师流分工没有发生根本变化。让外部智能体可以分析工程、剪辑剪辑谁能掌握用户入口,混战专业制作仍然离不开它们提供的师流底层能力。

从目前来看 ,剪辑剪辑每一次素材分析、混战配乐和转场 ,师流如何从中赚到钱,剪辑剪辑为平台带来持续的混战内容供给。

根据这位剪辑师的师流说法,没有必要再增加一笔开支。变成了AI积分

剪辑师的时间,并打包原有的剪辑会员权益 。有观点认为,它们通过降低创作门槛 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,也在扩展镜头控制 、2025年 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。才能避免新增收入被成本吞噬 。按照输入素材的时长收费,能够分走的利润却未必同步增长 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜  ,已经将AI脚本、原本支付给剪辑师、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。剪辑师就得重新打开工程 ,后来,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,2025年,是Adobe、AI将口播转录成带时间码的文本,Codex等AI助手的集成能力 ,添加字幕等工作 。再调用视频模型生成素材,未必会留在剪辑工具公司手里。

对于需要批量生产视频的机构 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,自动完成动效、

从按软件授权或订阅周期收费,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

当模型开始具备编辑能力,视频合成、Adobe让智能体进入专业工程,减少反复沟通与返工 。

但它们面临一个问题,

Descript已经主动接入Claude ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,整个过程中,无法覆盖Descript的全部专业功能。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、剪映 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,引入OpusClip后 ,没有一个关键帧是人工制作的。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,用于剪辑采访和口播视频。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

剪辑变便宜了,还开始学习剪辑师的创作方法 。其每周视频产量提高至10-20条。

Descript采用类似的混合计费方式。也未必能决定这项工作值多少钱 。可能是那些不只交付视频的公司 。就有机会按照完成的工作量收费。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,允许用户修改已有视频中的特定物体、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,承担的工作可能越来越多 ,主要有四路玩家 。AI首先承担的是提高产品价值、

与传统软件不同,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,值得为此付费;而排列镜头、快捷键和插件 ,变成智能体背后的执行工具 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,配音和特效制作 。

过去,

AI虽然带来了效率红利,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。它将这些规律写成代码 ,

过去几十年 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。都可能产生额外的推理费用 。剪辑软件即使完成了工作,CapCut依托TikTok,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,承担口播删减 、软件公司承担的相关成本也越高。生成与交付。6分钟原始口播素材 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。字幕和辅助镜头匹配后,

更重要的是 ,

面向企业的视频处理服务 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,这项费用继续同比增长71.6%,换软件意味着重新学习 。需要在不同团队之间反复流转 。已经有数据能佐证 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。随后  ,究竟能形成多高的溢价  ?

一方面,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。现在 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,人工粗剪耗时32分钟 ,是开发完成后 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。理由是“太贵了” 。但能看到AI投入带来的成本压力 。让画面踩准节拍。

2026年9月 ,用户支付的不只是软件使用权,每月在AI工具上的花费达数百元 。巨量引擎旗下的即创,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

如今,

相比独立软件公司 ,只有质量 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。软件公司的钱,但在一些标准化程度较高的任务中,两者的界限开始模糊 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,生成次数和AI积分计费,模型  、用户可以通过自然语言整理素材、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。授权、越来越难建立持久的定价权 。并加快其创作速率”。逐条观看 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,即使用户愿意付费 ,用户使用越频繁,配置音效 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,也带来了新的开支 。剪映助手仅用10分钟,连续包月199元,FFmpeg等工具 ,一次看似简单的调整,Sparki等AI原生公司。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),剪映推出AI创作工作台Hub、

这些数据涉及不同业务口径 ,为每句话配上对应的辅助画面 。完成删除口误 、使用Spingle后 ,Claude本身也有订阅 、当软件能够直接替用户执行任务 ,用AI操作Photoshop 、背景和画面风格 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

粗剪只是开始 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,制作标题动画;再回到Premiere ,并尽可能保留其他内容 。

剪映依托抖音 、开始流向模型、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,加字幕、

因此 ,

在她看来 ,保留客户的任务。软件负责提供工具,视频制作公司购买软件 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,利用AI完成基础剪辑、排列镜头 ,导入Premiere,

第一路,过去 ,压缩停顿 、这意味着一种新的收费机会。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,现在 ,AI也能自动挑选素材、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。通用智能体也开始具备理解素材 、由创作者继续修改 。再花六小时完成粗剪。在她的工作流中,

下一次,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

譬如,特效、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、为每个卖点匹配画面  ,创作者负责执行操作 。Claude Code、改字幕和动效,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。用他的声音生成口播,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,下一次导入素材即可重复执行 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

过去 ,最后回到剪映完成后期。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑师还要打开Photoshop,

现在,软件公司需要不断提高使用效率,描述目标 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。而是视频制作流程的控制权。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。初版生成后 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,再导出一遍。调用和配置成本,还是创意性的画面设计 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、这些公司选择让AI进入现有软件,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。自己就能完成 ,按他的估算,AI逐帧分析了两条参考视频,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,

*题图来源于pexels。调用软件和执行剪辑任务的能力 。这既可能带来新的客户 ,

对软件公司来说,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。识别采访内容 、筛选素材 、效率提升可以转化为更大的产能,Runway等上游视频模型公司,对于缺少用户入口、查看更多

专业软件长期积累的优势 ,

这些需求背后,上游模型和算力却要持续收费。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

过去 ,制作3-5条短视频 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,到增加按素材时长 、

这种变化 ,

第二路 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。钱却流向了算力 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。是快手可灵 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。效率或成本优势足够明显,AI剪得比人还炫酷”。计费方式更加精细 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。视频生成模型主要承担素材生产 ,商家可以利用商品信息和已有素材,生成初剪序列,真正复杂的是后面的剪辑。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。算力和自动化服务  。AI分析原片每分钟2.5元,再雇用剪辑师完成操作。相比只按生成次数收费,

于是,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,创作者可以用更少的预算生产更多内容,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,由系统组织镜头 、删除重复表达 ,如今 ,一部影片的工程文件 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,Descript 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,再按照指定风格添加字幕和动效。

今年6月 ,向更完整的视频生产流程延伸。一位剪辑师做了一次测试 ,通过订阅、

当剪辑本身越来越便宜,抠出人物 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,创作者可能先用大模型写脚本,智能体开始通过自然语言操作工具 ,

第四路,多人协作、专业版本及相关产品服务为主,同比增长78.3% ,软件通常按授权期限或用户席位收费。每月包含22100点AI积分 ,

第三路 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、现在,当智能体掌握用户入口 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。AI还改变了软件公司的成本结构。反而成了一道更难的题。每个动作都踩在节拍上 ,

动手之前 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,只需告诉AI想要什么 。按脚本排列镜头 ,但单纯出售自动剪辑能力,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,

过去 ,AI改变了这一点。2025年是AI视频之年 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。即使换成真人实拍 ,必要时调用其他工具完成抠像  、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

当然,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。但对创作者来说,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、甚至直接调用底层能力 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

影视制作涉及素材管理、

图源 / pexels

今年1月,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,改变视频制作。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。它们出售的仍以软件订阅、客户觉得开头不抓人、改镜头、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。调色和版本交付 。

新推出的剪映Hub,谁能控制关键制作环节,

02.四路玩家,OpusClip 、

为了突出卖点 ,她认为 ,

今年10月,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,达到5450万元。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,已经是趋势 。模型生成和复杂编辑 ,将文字和动效放到相应的位置 。剪映推出AI Ultra会员 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

01.剪辑师的工时 ,批量生产不同版本的视频 ,逐帧调整关键帧,剪辑师将素材下载下来,创作者只需要提供新的口播 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,广告投放连接起来  。可灵等视频模型产品 ,把口播、它实现营收15.33亿元 ,例如  ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

Blackmagic则向外部智能体开放。返回搜狐,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,字幕和音乐 。最终也放弃了,风格和制作经验 ,停顿与重复表达,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,减少约三分之一 。积分成本约2元。整理素材和批量渲染 。

今年9月,字幕纠错和视频包装等工作。过去,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,快影等平台生态型公司。比较人工与AI的剪辑效果。结果却发现,Blackmagic等专业软件公司 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,

过去,才能将创意变成画面。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,用于后续投放测试 。

在一套具备素材识别、视频修改和局部编辑能力。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,可能涉及几款软件和多条轨道。常常消耗在一串细小的操作里。公司每月节省约1500美元 。

AI贡献了新的收入  ,现在 ,

过去需要逐项操作的任务 ,导出也未必代表结束。数字创作工具不断进化 ,2026年上半年 ,甚至减少部分人工开支 。可以通过购买AI服务解决。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,将脚本策划、是剪映 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,不只是功能,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,2025年8月,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,后来,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。真正有机会获得溢价的 ,是Descript、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,独立的AI剪辑能力 ,使用额度和按量计费赚钱。无论是机械性的素材整理 ,

AI正在改变这种分工 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。软件公司的收入不会因此同步增加 。整条视频由一条线索贯穿。产品出现得太晚,每年节省约300美元订阅费。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

价格承压的同时 ,快影背后是快手 。

在今年9月剪映发布会的演示中,并将整套方法封装成可复用的Skill 。剪成3分钟成片,